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Q1

Guía de la misión principal de Breathedge 2

Completa la misión principal de Breathedge 2: tutorial inicial, energía de la estación, reparaciones del tren, interfono y cadena de antenas del Capítulo 1.

Actualizado 1 de septiembre de 2026Verificado en la versión 0.8.2Cómo verificamos las guías
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Para avanzar en la misión principal de Breathedge 2, completa la introducción del traje y el Chicken, restaura la energía de la estación, levanta el pantógrafo, repara los cuatro elementos del tren, arregla el interfono y sigue la cadena de varias antenas. Inspecciona cada reparación antes de buscar materiales, porque así aparece el requisito activo. Esta guía recorre el Capítulo 1 en orden y mantiene los detalles posteriores bajo sus propios títulos.

Equipa el traje y alimenta al Chicken

Recoge el traje espacial y el casco de los bancos cerca de Babe y Sui, luego equipa ambos elementos. Encuentra el alimento para pollos detrás de las piezas cercanas, colócalo en una ranura activa y alimenta al Chicken. El objetivo debe actualizarse inmediatamente después de la interacción requerida.

Introduce al tren atracado, recoge Sui y acércate a Babe en la esquina derecha. Si la secuencia no avanza, comprueba que el objetivo rastreado haya cambiado en lugar de depender del diálogo continuo. La introducción debe completarse antes de que la cadena de reparación de la estación se comporte normalmente.

Crea Scrap y abre la cabina telefónica

Busca dos contenedores detrás del andén de la estación de tren y recoge al menos dos metales. Crea Scrap para Metal x2, equípalo y úsalo directamente en la cerradura de la cabina telefónica. Apunta a la cerradura porque es posible que la geometría cercana no anota el golpe.

Mantén el metal de repuesto para el reemplazo de herramientas y posteriores reparaciones del tren. La durabilidad de Scrap es un recurso y la recolección aleetoria puede romper la herramienta antes del siguiente objetivo. Si la herramienta desaparece, crea otra en lugar de tratar la cerradura como un error de misión.

Restaura el generador y el pantógrafo

Ve al generador situado en la parte superior del andén y mira justo detrás. Su batería está atrapada en el hielo; rómpelo con Scrap, recoge la batería e insértala en el generador. Con ello restablecerás la primera parte de la energía de la estación.

Sube al techo del tren bajo la cubierta de cristal y levanta el pantógrafo. El tren debería conectarse a la red eléctrica y el objetivo pasará a las reparaciones interiores. Vuelve a revisar las interacciones congeladas cercanas después de este paso, ya que recuperar la energía puede cambiar su estado.

Repara los sistemas del tren

Inspecciona los cuatro accesorios dañados antes de ensamblarlos. Kettle Bobby requiere Aluminio x3, Cables x2, Electrónica x2 y Plástico x1; El Nutri-Pack-O-Mat requiere Aluminio x3, Cables x2, Electrónica x3 y Plástico x1. La lámpara requiere Plástico x1, Metal x2 y Vidrio x2, mientras que la ventana acepta Cartón o Espuma.

Haz rutas cortas alrededor de andenes, restos, tuberías, paneles y hielo hasta reunir todos los materiales de una reparación. El Plástico suele salir de tuberías, los Cables de paneles abiertos con el Cutter y la Electrónica de dispositivos o aparatos flotantes. La guía de recetas reúne todas las cantidades en una sola tabla.

Repara el interfono

La primera fase del interfono requiere Electrónica x5. Después, el cableado pide Metal x5, Cables x2, Aluminio x4 y Cinta adhesiva x2. Inspecciona el panel activo entre ambos pasos porque los materiales mostrados cambian al avanzar la reparación.

La cinta adhesiva se corta de tuberías u objetos de estación adecuados, mientras que los cables provienen de paneles eléctricos. Lleva el Cutter y deja suficiente espacio de inventario para ambos. Si un material no cae, confirma que el objeto muestra el mensaje de herramienta correspondiente antes de consumir durabilidad.

Comienza la cadena de antenas

La primera gran ruta de antenas conduce hasta una cápsula situada cerca de una enorme formación de hielo, detrás del vagón del tren. Rompe el hielo que la rodea, activa el mecanismo de arranque y sigue el movimiento de la cápsula o el marcador del objetivo. No la confundas con la pequeña antena rota de la misión secundaria junto a la estación.

El módulo electrónico de una antena puede requerir Metal x4, Cables x3 y Electrónica x4. El conjunto de antena correspondiente utiliza Aluminio x3, Cinta adhesiva x2 y Plástico x2. Reúne los materiales en dos lotes separados para saber con claridad qué falta en cada reparación.

Continúa por las balizas y las sondas

Los pasos posteriores continúan por otras antenas, una baliza casera y una sonda gubernamental. Sigue el rastreador en orden, porque visitar demasiado pronto un lugar posterior puede impedir que sus piezas sean interactivas. Usa la última estructura reparada como referencia para el regreso antes de alejarte todavía más.

Una etapa posterior solicita 2 restos de antena cerca de una estructura de antena sobre el área del puente Attendant. Estas piezas pertenecen al objetivo principal, no necesariamente a las dos partes locales utilizadas en la misión de la estación. Haz coincidir el elemento con el rastreador activo antes de asumir que un componente recolectado satisfará ambas tareas.

Prepárate antes de cada tramo largo

Repara o sustituye el Scrap y el Cutter, guarda los materiales que no necesites y lleva comida, agua, botiquines y oxígeno adecuados para la ruta. Regresa cuando te quede cerca de la mitad del oxígeno mientras aprendes un camino nuevo. Una salida larga fallida suele costar más tiempo que dos recorridos de recolección completados con éxito.

Completa objetivos opcionales cercanos cuando proporcionen un beneficio permanente sin un desvío importante. La misión Attendant otorga Physical Protection +2 y enseña las estructuras inferiores de la estación. La guía de supervivencia cubre las decisiones de equipamiento y respuesta con más detalle.

Solucionar problemas de progresión

Si el marcador permanece sobre un objeto reparado, inspecciona todos sus lados por si existe un segundo panel o paso de montaje. Confirma que entregaste los materiales y espera a que termine el diálogo mientras se actualiza el rastreador. Guarda y vuelve a cargar solo después de comprobar la interacción física anterior.

Este tutorial se revisó el 1 de septiembre de 2026 en la primera versión del acceso anticipado. Breathedge 2 sigue en desarrollo, por lo que el orden, los costes y los nombres de las misiones pueden cambiar. El texto del objetivo de tu versión siempre tiene prioridad sobre una ruta antigua.

Lista de verificación del progreso del Capítulo 1

Antes de avanzar, confirma que el generador, el pantógrafo, los cuatro accesorios del tren y las etapas del interfono estén completos. Comprueba que el rastreador nombre el siguiente objetivo de antena y que tu inventario contenga tu paquete de reparación exacto. Guarda en el tren, deja atrás materiales no relacionados y empieza la ruta con márgenes de oxígeno conocidos.

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